Summary Game #22:
2025-04-10: Christian, Francis A, Steve, Francis D
Le lendemain, le Dock Master leur fait une petite lecture que leur implication dans le combat contre Zippo n'était pas vraiment dans leur tâches, qu'il aurait pu s'agir d'une diversion, mais que puisqu'aucun autre incident n'ont été rapporté, qu'il n'allait pas les punir.
Ils continuèrent de travailler pour la sécurité du quaie.
Quelques jours plus tard, ils ont appri que les gardes qui devaient apporter la tête de Zippo à la barraque, avaient été attaqué avant de s'y rendre, donc qu'ils ne pourraientg pas avoir la rançon.
12e soir:
Puis ce soir là, une attaque importante de Ratling s'effectua dans la partie du village sur la falaise, juste au dessu du quaie. Ils n'ont pas vraiment intervenue, mais plutôt profiter.
Zoryn a conjuré. un Phantom ELemental pour aller chercher des Ratling et les apporter a Urzol.
Delgar a fait un nuage de puanteur.
Puis pendant que le combat faisait rage, quelque Ratling sont tombé sur le quaie, ils les ont ramassé.
Au finale, il ont pu retourner 11 tpete de ratling pour 1100 Gold.
13e soir
Un gamin viens chercher Zoryn. Une femme Rat voulais lui parler.
Élémentaliste de Feu, elle l'avait appercu d'en haut pendant l'attaque de la nuit précédente et avec le respect que se doivent les Élémentaliste, elle l'avais prévnue qu'il serait bien qu'il quitten le quaie avant la nuit prochaine.
Le tout les amena a poser plus de question, savoir ce qui allait se passer, puis sachant qu'ils étaient au milieu d'une guerre entre les Humain et Ratling, ils finirent (parce que Merry l'as légèrement suggéré) par agir a titre d'intermédiaire entre le Seigneur Haishe et le Ratling King, tout deux qui s'avèrait être des WereRats, père et fils. Grâce aux pouvoir de vérité de Physcode, le père a fini par comprendre la situation du fils et les deux arrivèrent à un terrain d'entente.
Le quaie et possiblement la ville, fut sauvé.
Ils décidèrent de continuer leur travail pour au moins finir leur 2e semaine.
14e soir, rien ne se passe.
15 soir - Aura viens les voir avec ses amies, les remircies, puis quittent à travers un portail étrange fait par la Rate liquide et tous disparurent.
Puis un peu plus tard, Jannick les avise de la présence de Lou.
Ils vont à sa rencontre, par magie le force a révéler la cachette ou se trouve Gruvax.
Lou se fait tuer par un collegues, puis d'autre tente d'aller avertir Gruvax, mais se fait prendre par Urzol.
Ils se rendent au bateau. Gruvax tente de les acheter, mais ils refuse, alors le combat s'entâme, mais ne dure qu'un court moment.
Urzol met Gruvax en Transe.
Alors qu'ils vont l'amener au poste pour la récompense, ils font fasse à la guilde entière, encerclé.
Merry prendra possession de Gruvax et à travers lui, donnera des ordres au groupe de les laisser passer.
Ils retourne Gruvax à la barrack de la ville pour obtenir la récompense.
Puis ils décide de quitter la ville. Ayant les moyens pour acheter ce dont ils pensent avoir besoin pour leur escapade vers le trésor du Dragon.
Mais arrivé sur le quaie pour récupérer Jannick et le cheval de Rufus, ils réalisent que les deux sont introuvable, et leur tentative de les trouvé avec les traces, les audeur et en demandant aux gens de l'enourage ne leur donne aucun indice.
À suivre...